大规模理解你的社区

BetaHub读取你Discord频道的每一条消息,并精准显示真正重要的内容。无需滚动,无需侦探式排查。


情感仪表板:社区健康度、AI 撰写的摘要和真正重要的洞察,尽在一屏。

你的社区什么都在说。你只需要重要的那部分。

每周200+条Discord消息。梗图、赞美、Bug报告、愤怒、想法——全部混在一起。你读不完,需要的信号被埋在三屏之外。BetaHub 读取你选择的 Discord 频道和游戏的 Steam 社区中心,提炼出真正重要的内容。

为你撰写的每日 TL;DR。

BetaHub 每晚为你的社区讨论写一段简短概述,以通俗易懂的方式突出具体的话题、功能和关注点。

10秒读完。知道该深入调查还是自信地发布。

重要的规律,按紧急程度着色。

每24小时,BetaHub 从你社区的聊天中提取最重要的规律——按严重程度进行颜色编码,并用状态行显示每个关切是稳定、缓解还是恶化。

每条洞察都会显示它在对话中所占的比例,让你分清哪些是普遍问题,哪些只是小插曲。

追踪反复出现的话题。

匹配机制。游戏平衡。人人都在抱怨的那次更新。BetaHub 把几周的聊天归纳为持久的话题,每个话题都有自己的趋势、评分和洞察——你一眼就能看出“匹配机制的问题”是在缓解还是在加剧。

看清气氛转变的那一天,以及原因。

糟糕的补丁发布,你的 #feedback 频道炸了。BetaHub 会标记社区情绪明显低于平常水平的日子,并根据社区的嘈杂程度调整灵敏度,让你看到的是真正的事件,而不是日常波动。

点击标记,即可查看按置信度排序的可能原因、玩家的诉求,以及激增的频道和短语。

几分钟内得知风波,而不是第二天。

BetaHub 每 15 分钟将最近三小时与过去一周的同一时段进行比较。当情绪急剧下滑时,会在引发下滑的消息出现约 20 分钟后发出警报:通过电子邮件、Discord 频道或签名 Webhook。

每条警报都会说明情绪下降了多少、发生在哪些频道、发言者中有多少人不满以及他们使用的词句,并附上最多三条可在 Discord 中打开的消息。灵敏度由你设置。 风波警报的工作原理

可以核实的数字。

按人数,而非消息数。

一个玩家发了四十条愤怒消息,也只算一次。

排除你的团队。

BetaHub 根据 Discord 权限和角色名称识别你的版主和开发者,你也可以修改列表。

排除刷屏袭击。

大量新账号发出的相同消息不会影响情绪。

每条警报和检查都能追溯原文。

在采取行动之前,先在 Discord 中打开消息读一读。

修复已发布?问问它是否奏效。 Beta

用平常的话提问:修复有效吗?这个版本比上一个更受欢迎吗?促销效果如何?BetaHub 会判断该衡量什么,并给出结论、背后的数据以及所依据的消息。

它统计的是人数而不是消息数,因此一个大嗓门玩家无法左右结果。 情感检查的工作原理

每个版本都有一份报告。

在 BetaHub 中发布版本,报告就会自动生成。第 7 天之前,版本页面会显示初步解读:与发布前 14 天相比的情绪、参与讨论的人数以及正在上升的词句。

第 7 天结束后,BetaHub 会将情绪与平常水平和上一个版本进行比较,评估玩家对补丁说明中每一项的反应,并列出新出现的问题。你可以在版本页面查看,也可以通过电子邮件和 Discord 接收。 版本报告的工作原理

他们在说什么,他们作何感受。

你社区中最常用的词汇,按出现频率决定大小、按情感决定颜色 —— 旁边是每一条消息按情感类别的实时分布。从两个角度看清社区的声音。无需手动打标签。

5分钟内上手。

无需编码,无需学习仪表板。三步完成:

  1. 邀请机器人加入你的 Discord 服务器
  2. 选择频道以指定要分析的内容
  3. 看着仪表板填充完成——15分钟内完成

保留什么,由你决定。

私密(默认)

我们用消息文本进行评分,然后将其删除。我们保留关键词、情感、话题和作者的 Discord ID,以便统计人数。

全文

消息保存在你的项目中,让检查和导出能引用更完整的内容,并随项目一起删除。

分析在 AWS Bedrock 上进行,你的消息绝不会用于训练模型。BetaHub 的开发方 Upsoft 已获得 ISO/IEC 27001:2022 认证。 消息存储的工作原理

从历史开始,而不是从零开始。

提出请求,我们就会从你的 Discord 情感频道导入历史消息,让趋势、下滑检测和警报从一开始就能工作。Enterprise 已包含;Pro 用户只需联系我们。

围绕你的工作室打造。

BetaHub 是一个可以按需塑造的基础。告诉我们团队需要什么,我们会和你一起设置:历史导入、自定义话题、针对你关注频道的报告,以及警报的发送位置。

预约通话
作为一个独立游戏工作室,我们一直在为修复游戏bug而苦恼。自从将Betahub整合到我们的工作流程中,能够在一半的时间内解决大量问题,Discord提交、仪表板、视频、截图和日志上传工具随时可用。
Daniel Fong
Daniel Fong
CEO as Jungle Oasys AG
作为独立开发者,处理支持和错误报告可能会让人不知所措。BetaHub感觉就像有一位称职的社区经理在我身边。它通过组织、合并和响应问题,同时收集有价值的玩家见解,让与社区保持联系变得简单。对任何开发者来说都是强大的工具。我提到这一切都是免费的吗?太疯狂了。
Tenzhiro
Tenzhiro
Solo Developer
BetaHub在反馈报告中利用生成式AI的方式值得称赞——不是用来替代,而是用作工具。BetaHub保留玩家的原始用词,同时创建清晰的标题、对报告进行分类、合并重复报告,确保即使是最晦涩的提交也能被轻松理解和处理。
Codi Fredericks (dev dave)
Codi Fredericks (dev dave)
Game Developer
BetaHub为我们提供了简化错误报告流程的多种工具,是改变我们调试方式的革命性平台。凭借出色的服务和好用的网页界面,我们向所有游戏开发者推荐这个平台。
Antony Collin-Desrochers
Antony Collin-Desrochers
Programmer at Artifice Studio
查看所有客户故事 →

常见问题

BetaHub 的情感分析是如何工作的?

我们读取你选择的 Discord 频道中的消息和游戏 Steam 社区中心的帖子,使用 AWS Bedrock 上的 AI 模型进行分析,并呈现分类洞察:类别细分、话题归组、带严重度标签的观察以及通俗易懂的摘要。

准确度如何?

每条消息都由专为游戏社区设置的 AI 模型单独评分。随时间提升的是基线:BetaHub 拥有的历史越多,就越了解你社区的“正常”状态,而情绪下滑和警报正是以此为基准。

它能在非英文服务器上运行吗?

它针对英语进行了优化,但也能以可用的准确度处理主要的欧洲和东亚语言。如果你的服务器主要使用这些语言,建议先通过免费试用来评估输出效果。

数据多久更新一次?

消息每 5 分钟评分一次,每 15 分钟检查一次是否出现急剧下滑。AI 洞察和摘要每晚更新。

分析后消息会怎么处理?

在 设置 → 情感 → 隐私 中选择。默认的私密模式下,消息文本仅用于评分,随后立即删除;BetaHub 保留关键词、情感、话题和作者的 Discord ID,以便统计人数。在全文模式下,消息会保存在你的项目中直到项目被删除,检查和导出可以引用它们。无论哪种模式,消息都在 AWS Bedrock 上分析,且绝不用于训练模型。

价格是多少?

情感分析包含在 Pro 和 Enterprise 计划中。每个账户都可以开始 30 天的 Pro 全功能免费试用。

可以导出数据吗?

可以。洞察、话题、评分趋势和原始数据都可以从仪表板以 CSV 格式导出。在私密模式下,导出内容显示关键词而非消息原文。

可以追踪特定关键词或话题吗?

可以——你可以在 设置 → 情感 中自定义讨论话题,而不依赖 AI 的自动分组。当你已经知道要关注哪些主题时特别有用。

可以单独追踪几个频道吗?

可以。保存一个报告:一组命名的频道(例如你的 Bug 和建议频道),在整个社区之外拥有独立的 AI 洞察、摘要和危机标记。Pro 每个项目包含 1 个报告,Enterprise 包含 3 个。

警报会发送到哪里?小型服务器也能收到吗?

通过电子邮件发送给你选择的成员、以消息形式发到 Discord 频道,或发送到你的 Webhook。警报需要三小时内至少 15 人发言,因此非常小的服务器很少或不会收到警报。

能分析我们接入之前的消息吗?

可以。只要提出请求,我们就会从你的 Discord 情感频道导入历史消息,让趋势、下滑检测和警报从一开始就能工作。Enterprise 已包含此功能;Pro 用户请联系我们。

会把我们的版主和开发者也算进去吗?

不会。BetaHub 会根据 Discord 管理权限和角色名称推荐团队角色,并将这些人排除在仪表板、洞察、警报、检查和版本报告之外。你可以在 设置 → 情感 → 团队角色 中修改列表。

更多情感分析资源 →

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我们的使命

在BetaHub,我们通过一个引人入胜的错误提交平台赋能游戏开发者和社区。我们促进协作,提升游戏体验,加快开发速度。BetaHub连接开发者、测试者和玩家,让每个人都感受到价值。与我们一起塑造游戏的未来,一次错误报告就是一次进步。

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