你的玩家早就报告过了。就在Discord里。

每一个Bug、建议和工单,都在对话还在进行时从聊天中捕获并归档。

#bug-reports
M
maya
有人在过桥剧情之后也卡在加载界面吗?
Listen Mode
BetaHub · Bugs
#B-2042东桥之后卡在加载界面
#B-2039商人菜单导致游戏卡死
  • 各服务器成员总数 4M+
  • 已分析消息 10M+
  • 安装耗时 5 min

玩家在Discord里什么都告诉你。然后消息就刷走了。

Bug、功能想法、“只有我这样吗?”、求助请求——你最有价值的反馈都埋在聊天里,往上翻三屏,到早上就没了。这个机器人就是一座桥:玩家在这一端说的每句话,都会在另一端变成你可以处理的事项。

Bug

连没人愿意提交的Bug也能捕获。

玩家在普通对话里提到某处出问题,Listen Mode就会自动归档——无需命令,无需表单。如果他们更愿意自己提交,一次点击即可打开结构化报告,最终生成一个可投票的论坛帖子。而如果你的服务器已经有专门收Bug的论坛频道,它同样会读取。

无需命令,无需表单。每个Bug都带着标题和描述直接抵达你的中心

建议

玩家提出想法并投票。最好的自然浮现。

让社区成为你的路线图。发布在Discord的建议可以被点赞——👍数量会直接同步到你中心里的排序队列,让你做玩家真正想要的东西。

#suggestions
P
Priya
求增加超宽显示器支持 🙏
👍 42
K
Kenji
+1,也希望能加个色盲模式
👍 18
投票
BetaHub · Suggestions
▲ 42超宽显示器支持第1
▲ 18色盲模式#2
▲ 6可自定义按键#3

工单

支持请求变成结构化工单。

零散的“救命啊!”消息会变成可追踪的支持工单——每张都附带玩家的上下文——不会淹没在刷屏里,你的团队也能真正跟进。

#support
M
maya
我的预购没有解锁附赠皮肤,有人能帮忙吗?
🐛
BetaHub BotBOT
✅ 收到——我已创建支持工单并通知了团队。
工单
BetaHub · Support Tickets
#T-118预购附赠皮肤未解锁待处理
#T-117无法关联Steam账户已回复

知识库支持

你收到的“Bug”有一半根本不是Bug。这些它会在Discord里直接回答。

把设置指南、FAQ和更新日志喂给机器人,它就能在玩家提问的瞬间直接在频道里回答。这是唯一不会过桥的支柱:问题当场解决,所以你的跟踪器里只会留下真正的问题。

在Discord里解决
不会进入你的跟踪器

控制

什么能过桥,由你决定。

机器人只会读取你指定的频道。如果你希望有人工把关,triage模式会把每次捕获都暂存到你批准为止——未经你允许的内容,不会进入跟踪器,也不会出现在频道里。

#bug-reports
M
maya
房主一打开地图,联机大厅就掉线
D
Devon
感觉在湖边帧数会暴跌,但还不太确定
triage · 由你批准
BetaHub · Bugs
#B-2043打开地图时联机大厅掉线
1条等待你审核
  • /set bugs_channel #bug-reports 它只读取你指定的频道——绝不读取整个服务器。
  • /set listen_mode triage 不即时发布,而是把每次捕获都留到你批量审核。也可以完全关闭。
  • /set notification_method dm 把机器人的回复发到DM或员工频道,保持公开聊天整洁。
  • /optout 任何玩家 玩家可以立即让自己不被自动处理——无需管理员操作。

以上设置均仅限管理员,过短或随口的闲聊消息默认会被忽略。

论坛频道

你的论坛还是你的论坛。只是不再是你的Bug跟踪器。

已经在用Discord论坛频道收集Bug了吗?机器人会读取每个新帖子,并持续为它打上实时的状态和优先级标签,让玩家不会弄丢自己提交的帖子。但论坛只是一个按时间排列的平铺列表——关于同一次崩溃的5个帖子,依然是5个帖子。

在你的论坛频道里

#bug-reports 排序:最近活动
P

背包卡住然后崩到桌面

按I键会卡住大约3秒然后掉回桌面。RTX 3070,Win 11。

待处理
4条回复 · 12分钟前
M

能支持超宽屏吗?

在3440x1440下HUD会被拉伸,希望能原生支持。

待处理
2条回复 · 40分钟前
K

打开背包就崩溃

好像和另外几个帖子是同一个问题?我这边每次都会发生。

待处理
1条回复 · 1小时前
D

打不开背包——游戏直接挂掉

附上了我的日志和一段视频。在当前版本里百分之百能复现。

待处理
7条回复 · 2小时前
S

设置菜单里有个错别字

「Display」下面写成了「Resolutoin」。小事,但还是说一下。

待处理
0条回复 · 3小时前

…还有7个帖子

BetaHub把它们关联起来

在BetaHub里

BetaHub · Bugs #B-2043

打开背包时游戏崩溃

12x Heat 287 待处理
报告者 PKDAM+7
证据材料 14张截图3段视频6份日志来自重复报告 #2051
全部12份报告集中在一个列表里 → Jira · GAME-418

12份报告,一个问题。所有截图、视频和日志汇聚一处——Heat分数会告诉你这是你最大的问题,而不是「第四新的帖子」。

已经有一个满是帖子的论坛?用/register_bug就能把已有的帖子拉进来。

中心

所有过桥的内容,都汇聚一处。

这就是BetaHub。机器人捕获的每个Bug、建议和工单都会汇入同一个仪表板——自动去重、打标签、排优先级,并带上来自Discord的👍票数。剩下的只是一份清晰的待办队列。

5分钟在你的服务器上线。免费。

无需代码。无需Webhook。无需信用卡。任意规模的服务器都能运行。

  1. 添加机器人到你的Discord服务器并授权
  2. 选择或创建项目——邀请完成后 Discord 会把你带到 BetaHub
  3. 选择要监听的频道,报告立刻开始进来

客户故事

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从 3 人独立团队到拥有 60 万玩家的工作室 — 看看游戏开发者如何将社区反馈转化为开发动力。

Deep Rock Galactic
600K Discord 成员

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把 60 万 Discord 成员变成 QA 超能力

Betahub 真正将我们的错误报告与活跃的 Discord 紧密结合——感觉就像我们在一起构建解决方案。

Bjørn Meldal
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Senior QA & Release Manager · Deep Rock Galactic
阅读完整案例
用户怎么说

很棒的工具重复检测和持续改进让与他们合作非常愉快。

Derrick Law
Derrick Law
Behaviour Interactive · Dead by Daylight

对于集中管理来自10多个平台的玩家反馈至关重要——而且团队真正倾听。

Anthony Anstett
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Community Manager · CoolGames

Discord 集成提升了我们收到的反馈质量——在玩家所在之处与他们互动。

Joram Vandemoortele
Joram Vandemoortele
Triangle Factory

作为独立工作室,我们能够在一半的时间内解决大量问题

Daniel Fong
Daniel Fong
CEO · Jungle Oasys

常见问题

机器人读取你指定频道中的消息,并通过针对游戏反馈调优的分类器逐条判断。当一条消息看起来像Bug报告时,它会自动创建问题——附带AI撰写的标题和描述——并把链接发给报告者。你可以设置为仅Bug、仅支持,或完整triage。

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我们的使命

在BetaHub,我们通过一个引人入胜的错误提交平台赋能游戏开发者和社区。我们促进协作,提升游戏体验,加快开发速度。BetaHub连接开发者、测试者和玩家,让每个人都感受到价值。与我们一起塑造游戏的未来,一次错误报告就是一次进步。

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