你的文档替你回答玩家

一个知识库,站在Discord里每一个问题、错误报告和工单的背后。把你知道的上传一次,BetaHub据此回答、注明出处,并告诉你还缺什么。

玩家提交一个错误。知识库先检查。文档里有解决办法,玩家确认解决了,所以不会创建错误报告。如果回答没帮上忙,报告照常提交。

文档你写了。玩家还是照样问。

置顶的FAQ、维基、#help频道。同样的问题还是会在凌晨三点到来,变成得有人去关闭的错误报告和工单。问题不在文档。没人会在提问前先读文档。

一个知识库。八个入口。

开启一次。从此它就守在每一条路径背后,包括那些看起来不像提问的路径。

在提交之前

/report

每一份错误报告都先和文档核对。只有文档解决不了的才会进入你的错误看板。

在提交之前

/ticket

支持工单也一样:先给回答,没帮上忙才建工单。

玩家

/ask

一个斜杠命令。玩家提问,得到只有自己能看到的回答。

玩家

@BetaHub

在任何地方@机器人提问,它就在频道里回答。

玩家

即时帮助按钮

你的团队发到#help里的按钮。点一下就打开提问对话框。

玩家

监听模式

关注你选定的频道,遇到像支持问题的消息就回答。

你的团队

右键 → Ask Knowledge Base

管理员为玩家的消息取出回答,先读一遍,再作为回复发出。

你的团队

📚 表情回应

管理员对任意消息回应📚,机器人就会回答。

同一个知识库也可通过API使用,供你的启动器、网站或游戏内帮助调用。

随处提问。答案自带出处。

@机器人并提出问题。回答会带上它所引用的文档,以及两个按钮:有帮助、没帮助。这个评分让你看到文档哪里不足。

它只用你上传的内容。文档没覆盖的问题,它会直说,而不是猜。个性设置只改变语气,不改变出处。

管理员先看到答案。

右键玩家的消息,在别人看到之前先读一遍回答。以你的名义作为回复发出,或者丢掉。

没有人决定发送,就什么都不会发出。

解决一次,下次由文档来回答。

工单解决后,一键把对话变成知识库文章。AI根据公开评论撰写,团队的私密备注不会进入。编辑、保存,完成。

已解决的错误也一样:标记那条解决问题的评论,它就加入知识库。

它告诉你接下来该写什么。

文档回答不了的问题会被记录为知识缺口,附带类别和缺失的内容。把它们标记为已解决,写好页面后重新评估,或者转成固定回复。

放进去的是什么。

你现有的东西就足够开始了。

  • 在仪表板上传的PDF、Markdown 和纯文本文件
  • 直接粘贴的文本,不需要文件
  • 由已解决工单生成的文章,每篇只需一键
  • 在错误评论中被标记为解决方案的修复
  • 在AI之前先匹配相似问题的固定回复
  • 一种个性:“随意一点”“像游戏里的向导那样回答”。改变的是语气,不是出处。

三步开启。

无需代码。如果Discord机器人已经在你的服务器里,开启的那一刻,/ask、@提及、/report和/ticket就能工作。监听模式和即时帮助按钮只需再多一步。所有方案都包含,免费方案也是。

  1. 在Settings → General中启用Support Knowledge
  2. 在Knowledge Base中上传文档,或者从已解决的工单开始
  3. 如果需要,为监听模式选择频道。其他一切已经在工作了。

客户故事

已经在使用 BetaHub 的工作室

从 3 人独立团队到拥有 60 万玩家的工作室 — 看看游戏开发者如何将社区反馈转化为开发动力。

Deep Rock Galactic
600K Discord 成员

精选案例 · Ghost Ship Games

把 60 万 Discord 成员变成 QA 超能力

Betahub 真正将我们的错误报告与活跃的 Discord 紧密结合——感觉就像我们在一起构建解决方案。

Bjørn Meldal
Bjørn Meldal
Senior QA & Release Manager · Deep Rock Galactic
阅读完整案例
用户怎么说

很棒的工具重复检测和持续改进让与他们合作非常愉快。

Derrick Law
Derrick Law
Behaviour Interactive · Dead by Daylight

对于集中管理来自10多个平台的玩家反馈至关重要——而且团队真正倾听。

Anthony Anstett
Anthony Anstett
Community Manager · CoolGames

Discord 集成提升了我们收到的反馈质量——在玩家所在之处与他们互动。

Joram Vandemoortele
Joram Vandemoortele
Triangle Factory

作为独立工作室,我们能够在一半的时间内解决大量问题

Daniel Fong
Daniel Fong
CEO · Jungle Oasys

常见问题

机器人只从你的知识库里回答,并注明所用的文档。没有内容覆盖时它会明说,该问题会被记录为知识缺口。错误的回答会收到“没有帮助”的评分供你查看。改好文档,下一次的回答就对了。

阅读支持知识库文档 →

增强您的游戏开发

立即免费加入

使用最好的错误跟踪和玩家反馈工具为您的团队提供动力。无需信用卡,永久免费。

无限制的问题
无需信用卡
与Discord集成
我们的使命

在BetaHub,我们通过一个引人入胜的错误提交平台赋能游戏开发者和社区。我们促进协作,提升游戏体验,加快开发速度。BetaHub连接开发者、测试者和玩家,让每个人都感受到价值。与我们一起塑造游戏的未来,一次错误报告就是一次进步。