Betahub真正地将我们的错误报告与活跃的Discord社区紧密结合在一起,两者的连接效果非常好。与Betahub合作非常棒,他们反应迅速,感觉就像我们在一起构建解决方案
Bjørn Meldal
Senior QA & Release Manager at Ghost Ship Games
Deep Rock Galactic
Bjørn Meldal
Betahub真正地将我们的错误报告与活跃的Discord社区紧密结合在一起,两者的连接效果非常好。与Betahub合作非常棒,他们反应迅速,感觉就像我们在一起构建解决方案
Bjørn Meldal
Bjørn Meldal
Senior QA & Release Manager at Ghost Ship Games
Deep Rock Galactic
BetaHub对于集中管理来自10多个平台的玩家反馈至关重要。从无缝的Discord集成到突出显示最关键的实时问题,它使我们能够更好地与社区合作。与一个能快速解决问题并真正倾听我们需求的团队合作,感觉也非常棒。
Anthony Anstett
Community Manager at CoolGames
Anthony Anstett
BetaHub对于集中管理来自10多个平台的玩家反馈至关重要。从无缝的Discord集成到突出显示最关键的实时问题,它使我们能够更好地与社区合作。与一个能快速解决问题并真正倾听我们需求的团队合作,感觉也非常棒。
Anthony Anstett
Anthony Anstett
Community Manager at CoolGames
BetaHub是一个很好的服务和插件,让我们能够轻松地设置游戏内错误报告他们自己的后端和众多功能使我们不必担心额外的设置和维护,使用BetaHub成为一个简单便捷的解决方案
Bohdan Karabinskyi
Unreal Engine Developer at Night Street Games
Last Flag
Bohdan Karabinskyi
BetaHub是一个很好的服务和插件,让我们能够轻松地设置游戏内错误报告他们自己的后端和众多功能使我们不必担心额外的设置和维护,使用BetaHub成为一个简单便捷的解决方案
Bohdan Karabinskyi
Bohdan Karabinskyi
Unreal Engine Developer at Night Street Games
Last Flag
BetaHub让从Discord收集和管理错误报告变得更加容易。它的功能从一开始就帮助简化了流程。此外,它检测重复报告的自动化系统能很好地突出紧急问题
Bohuslav Kuchta
Customer Care Tech Lead at MADFINGER Games
Gray Zone Warfare
Bohuslav Kuchta
BetaHub让从Discord收集和管理错误报告变得更加容易。它的功能从一开始就帮助简化了流程。此外,它检测重复报告的自动化系统能很好地突出紧急问题
Bohuslav Kuchta
Bohuslav Kuchta
Customer Care Tech Lead at MADFINGER Games
Gray Zone Warfare
与BetaHub合作非常轻松且高效。Genail非常主动,并且真正落实反馈——当我们向他提出想法或问题后,他为我们团队推送了有意义的修复
Vincent Brunet-Dupont
CEO & Game Designer at Trebuchet
Prison Boss Prohibition
Vincent Brunet-Dupont
与BetaHub合作非常轻松且高效。Genail非常主动,并且真正落实反馈——当我们向他提出想法或问题后,他为我们团队推送了有意义的修复
Vincent Brunet-Dupont
Vincent Brunet-Dupont
CEO & Game Designer at Trebuchet
Prison Boss Prohibition
Betahub的Discord集成提升了我们从玩家那里收到的反馈质量,让我们能够在玩家常用的平台上收集反馈,无需强迫他们离开Discord。Betahub的工具让我们能够针对每款游戏的独特需求进行定制,而且他们非常乐于根据我们的目标持续改进工具
Joram Vandemoortele
Community Manager & Senior Developer at Triangle Factory
Forefront
Joram Vandemoortele
Betahub的Discord集成提升了我们从玩家那里收到的反馈质量,让我们能够在玩家常用的平台上收集反馈,无需强迫他们离开Discord。Betahub的工具让我们能够针对每款游戏的独特需求进行定制,而且他们非常乐于根据我们的目标持续改进工具
Joram Vandemoortele
Joram Vandemoortele
Community Manager & Senior Developer at Triangle Factory
Forefront
起初我持怀疑态度,但BetaHub合并类似错误报告的能力让我们能以前所未有的清晰度了解问题
Sir Arcadius
QA Specialist at The Knights of Unity
Tools Up!
Sir Arcadius
起初我持怀疑态度,但BetaHub合并类似错误报告的能力让我们能以前所未有的清晰度了解问题
Sir Arcadius
Sir Arcadius
QA Specialist at The Knights of Unity
Tools Up!

收集、管理和回应玩家反馈,轻松无压力

BetaHub集中管理来自您社区的所有错误报告和建议,确保不遗漏任何信息,并根据玩家的真实需求让您的游戏持续改进

实时社区脉搏

一目了然地了解玩家的反馈——正面评价、新出现的问题和关键问题

增强您的Discord服务器以收集、跟踪和管理反馈

不要让宝贵的反馈在聊天中丢失。BetaHub让您能够轻松地整理错误报告和建议,就在您的Discord服务器中,这样您就可以专注于真正重要的事情——打造优秀的游戏。

Discord集成

与虚幻引擎和Unity集成以记录、记录和捕获问题

简化错误报告。玩家或测试人员只需按一个按钮就能记录游戏过程、记录事件并捕获截图,提供完整的上下文。

设置自定义网页表单以随时随地收集反馈

使用BetaHub,您掌握主动权。创建自定义反馈网页表单,并使用我们轻量级的JS代码将其集成到任何需要的地方。

网页浏览器表单

在您睡觉时工作的AI

自动化反馈管理中的繁琐部分

简单的错误管理

使用强大而直观的网页界面管理您的错误报告

BetaHub Dashboard
AI驱动的问题分类和标记
清晰的自动标题和来自多个报告的合并媒体文件
基于活动和影响显示最关键问题的热度指标
基于报告数量的发生趋势
根据问题描述自动分配优先级

与优秀伙伴同行

听听用户的真实声音

Betahub真正地将我们的错误报告与活跃的Discord社区紧密结合在一起,两者的连接效果非常好。与Betahub合作非常棒,他们反应迅速,感觉就像我们在一起构建解决方案
Bjørn Meldal
Bjørn Meldal
Senior QA & Release Manager at Ghost Ship Games
BetaHub对于集中管理来自10多个平台的玩家反馈至关重要。从无缝的Discord集成到突出显示最关键的实时问题,它使我们能够更好地与社区合作。与一个能快速解决问题并真正倾听我们需求的团队合作,感觉也非常棒。
Anthony Anstett
Anthony Anstett
Community Manager at CoolGames
作为一个独立游戏工作室,我们一直在为修复游戏bug而苦恼。自从将Betahub整合到我们的工作流程中,能够在一半的时间内解决大量问题Discord提交、仪表板、视频、截图和日志上传工具随时可用。
Daniel Fong
Daniel Fong
CEO as Jungle Oasys AG
BetaHub是一个很好的服务和插件,让我们能够轻松地设置游戏内错误报告他们自己的后端和众多功能使我们不必担心额外的设置和维护,使用BetaHub成为一个简单便捷的解决方案
Bohdan Karabinskyi
Bohdan Karabinskyi
Unreal Engine Developer at Night Street Games
BetaHub让从Discord收集和管理错误报告变得更加容易。它的功能从一开始就帮助简化了流程。此外,它检测重复报告的自动化系统能很好地突出紧急问题
Bohuslav Kuchta
Bohuslav Kuchta
Customer Care Tech Lead at MADFINGER Games
与BetaHub合作非常轻松且高效。Genail非常主动,并且真正落实反馈——当我们向他提出想法或问题后,他为我们团队推送了有意义的修复 与BetaHub合作非常轻松且高效。Genail非常主动,并且真正落实反馈——当我们向他提出想法或问题后,他为我们团队推送了有意义的修复。 BetaHub满足了使用Discord进行测试和支持的团队的真正需求:它帮助管理社区对话、版主工作流程,以及将玩家报告转化为面向开发者的工单。产品显然仍在发展中,但其主动性和迭代速度让人感到可靠。我很少看到这种程度的执行力,它使我们与开发人员之间的错误和支持协调变得更加顺畅 显示更多
Vincent Brunet-Dupont
Vincent Brunet-Dupont
CEO & Game Designer at Trebuchet
Betahub的Discord集成提升了我们从玩家那里收到的反馈质量,让我们能够在玩家常用的平台上收集反馈,无需强迫他们离开Discord。Betahub的工具让我们能够针对每款游戏的独特需求进行定制,而且他们非常乐于根据我们的目标持续改进工具
Joram Vandemoortele
Joram Vandemoortele
Community Manager & Senior Developer at Triangle Factory
起初我持怀疑态度,但BetaHub合并类似错误报告的能力让我们能以前所未有的清晰度了解问题
Sir Arcadius
Sir Arcadius
QA Specialist at The Knights of Unity
作为独立开发者,处理支持和错误报告可能会让人不知所措。BetaHub感觉就像有一位称职的社区经理在我身边。它通过组织、合并和响应问题,同时收集有价值的玩家见解,让与社区保持联系变得简单。对任何开发者来说都是强大的工具。我提到这一切都是免费的吗?太疯狂了。
Tenzhiro
Tenzhiro
Solo Developer

常见问题


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我们的使命

在BetaHub,我们通过一个引人入胜的错误提交平台赋能游戏开发者和社区。我们促进协作,提升游戏体验,加快开发速度。BetaHub连接开发者、测试者和玩家,让每个人都感受到价值。与我们一起塑造游戏的未来,一次错误报告就是一次进步。

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