料金プラン

ゲームの成長に合わせて拡張する料金プラン

開発者シートごとの月額制。テスターとプレイヤーはどのプランでも常に無料です。

Basic

永久無料

$ 0

/ 月

登録

含まれるもの

  • バグ報告・提案・チケット各1,000件 / 30日
  • Discordボット、ゲーム内プラグイン、フォームとアンケート
  • 1分までのビデオ録画
  • アクティブプロジェクト2件、開発者1名
  • 250ナレッジチャンク · AI回答500件/月
  • 無制限のストレージ
  • コミュニティサポート
  • すべての制限 ↓

Standard

インディーゲーム開発者に最適

$ 26

/ 開発者 / 月

無料で試す

Basicの全機能に加えて

  • プロジェクト・報告・開発者数無制限
  • プロジェクトあたりサポートユーザー1名
  • 3分までのビデオ録画
  • Jira、Trello、GitHub、Notionなどとの連携
  • テスター向けNDA管理
  • 1,000ナレッジチャンク · AI回答2,000件/月
  • メールとDiscordによるサポート

Enterprise

大規模チーム向けのカスタマイズ

カスタム

 

デモを予約

Proの全機能に加えて

  • 99.8% SLA
  • カスタムドメインとブランディング
  • 30分までのビデオ録画
  • ナレッジ・ルール・AI回答の制限をカスタマイズ

** 公正利用ポリシーが適用されます


プラン比較

すべての制限を並べて比較。

ベーシック 登録 スタンダード 無料で試す プロ 無料で試す エンタープライズ デモを予約
プロジェクト管理
プロジェクト 2つのアクティブプロジェクト 無制限 無制限 無制限
プロジェクトあたりの開発者数 1人の開発者 無制限 無制限 無制限
サポートユーザー なし プロジェクトあたり1人 プロジェクトあたり3人 カスタム
フィードバック報告
バグ報告 1,000件 / 30日 無制限 無制限 無制限
提案 1,000件 / 30日 無制限 無制限 無制限
チケット 1,000件 / 30日 無制限 無制限 無制限
ウェブダッシュボード
Discordボット
Unityプラグイン
Unreal Engineプラグイン
フィードバックフォームとアンケート
タスク管理システム連携
ビデオ録画 1分 3分 10分 30分
サポート
コミュニティサポート
メールサポート
プライベートチャンネルサポート
AIサポートアシスタント
ナレッジベースストレージ 250チャンク 1,000チャンク 2,500チャンク カスタム
自動応答ルール 1ルール 3ルール 10ルール カスタム
AI駆動の回答 500件/月 2,000件/月 5,000件/月 カスタム
高度な機能
プレイヤー感情分析
NDA管理
カスタムブランディング
カスタムドメイン名

よくある質問

提出制限はローリング30日間で追跡されます。制限(1,000件のバグ報告、提案、またはチケット)に近づくと、猶予期間中にアップグレードを検討するためのメール通知が届きます。猶予期間後もアップグレードしない場合、ローリング使用量が制限を下回るまで新しい提出が一時停止されます。すべての既存アイテムは、ダッシュボードとAPIを通じていつでも完全にアクセス可能です。現在の使用状況は組織ページで確認できます。

信頼のパートナー

実際のユーザーの声をご覧ください

BetaHubは私たちにとって素晴らしいツールです。このプラットフォームはバグ対応の両面での摩擦を軽減してくれました。プレイヤー側ではDiscord連携によるレポート、管理側では重複検出機能です。さらに、BetaHubチームは私たちのフィードバックに基づいてプラットフォームを常に改善しており、一緒に働くのが楽しいです。
Derrick Law
Derrick Law
Behaviour Interactive, Dead by Daylight team
Betahubは、私たちのバグ報告と活発なDiscordを本当によく結びつけてくれました。両者の連携は素晴らしく機能しています。Betahubとの協力は素晴らしく、彼らは迅速で、一緒にソリューションを構築しているような感覚があります
Bjørn Meldal
Bjørn Meldal
Senior QA & Release Manager at Ghost Ship Games
BetaHubは、10以上のプラットフォームからのプレイヤーフィードバックを一元化するために不可欠です。シームレスなDiscord連携から最も重要なライブイシューのハイライトまで、コミュニティとの連携を強化してくれます。問題を迅速に解決し、私たちのニーズに真摯に耳を傾けてくれるチームと一緒に働けるのも素晴らしいことです。
Anthony Anstett
Anthony Anstett
Community Manager at CoolGames
インディーゲームスタジオとして、ゲームのバグ修正に苦労していましたが、Betahubをワークフローに統合してからは、多くの問題を半分の時間で解決できるようになりました。Discordでの提出、ダッシュボード、ビデオ、スクリーンショット、ログアップロードツールがすぐに利用できるおかげです。
Daniel Fong
Daniel Fong
CEO as Jungle Oasys AG
BetaHubは、ゲーム内のバグ報告を簡単に設定できる優れたサービスとプラグインです。独自のバックエンドと多くの機能により、追加のセットアップやメンテナンスを心配する必要がなく、BetaHubの使用がシンプルで便利なソリューションとなっています。
Bohdan Karabinskyi
Bohdan Karabinskyi
Unreal Engine Developer at Night Street Games
BetaHubは、Discordからのバグ報告の収集と管理を非常に簡単にします。 その機能はプロセスを効率化するのに役立ちます。さらに、重複する報告を検出する自動システムは、緊急の問題を浮き彫りにするのに効果的です。
Bohuslav Kuchta
Bohuslav Kuchta
Customer Care Tech Lead at MADFINGER Games
BetaHubとの協力は本当に簡単で生産的でした。Genailは非常に積極的で、フィードバックに実際に対応してくれます。私たちが考えや質問を伝えると、チームのために意味のある修正を迅速に行ってくれました。 BetaHubとの協力は本当に簡単で生産的でした。Genailは非常に積極的で、フィードバックに実際に対応してくれます。私たちが考えや質問を伝えると、チームのために意味のある修正を迅速に行ってくれました。 BetaHubは、Discordをテストやサポートに使用するチームにとって本当に必要なものを提供しています。コミュニティの会話、モデレーターのワークフロー、プレイヤーレポートから開発者向けチケットへの流れを管理するのに役立ちます。製品はまだ進化中ですが、積極性と反復の速さが信頼感を与えてくれます。これほどのフォロースルーはなかなか見られません。バグやサポートの調整が開発者とずっとスムーズになりました。 もっと見る
Vincent Brunet-Dupont
Vincent Brunet-Dupont
CEO & Game Designer at Trebuchet
BetahubのDiscord連携により、プレイヤーから受け取るフィードバックの質が向上しました。Discordから完全に離れることなく、彼らがいる場所でフィードバックを受け取れます。Betahubのツールは、各ゲームの独自のニーズに合わせてカスタマイズでき私たちの要望に応じてツールを改善してくれる柔軟さも証明されています。
Joram Vandemoortele
Joram Vandemoortele
Community Manager & Senior Developer at Triangle Factory
最初は懐疑的でしたが、BetaHubの類似したバグ報告を統合する機能により、前例のない明確さを得ることができました
Sir Arcadius
Sir Arcadius
QA Specialist at The Knights of Unity
ソロ開発者として、サポートとバグレポートの処理は圧倒的になることがあります。BetaHubは有能なコミュニティマネージャーが隣にいるような感覚です。問題の整理、マージ、対応をしながらプレイヤーの貴重な洞察を収集し、コミュニティとの繋がりを簡単に保てます。開発者にとって非常に強力なツールです。これがすべて無料だと言いましたか?驚きです。
Tenzhiro
Tenzhiro
Solo Developer
フィードバックレポートにおけるBetaHubの生成AI活用アプローチは称賛に値します。代替としてではなく、ツールとして使用されています。BetaHubはプレイヤーの元の言葉を保持しながら、明確なタイトルの作成、レポートの分類、重複レポートの統合を行い、最も難解な提出物でも簡単に理解し対応できるようにします。
Codi Fredericks (dev dave)
Codi Fredericks (dev dave)
Game Developer
BetaHubはゲーム内のバグ特定に非常に役立っています。特にプラグインを使用してゲーム内から直接レポートを作成できる点が優れています。また、Discordでコミュニティへの迅速で効率的なサポートを提供する強力なツールでもあります。ワンクリックでレポートをタスクに変換できる機能により、プロダクションパイプラインへのシームレスな統合が実現しています。
Ulrich Gollick
Ulrich Gollick
Creative Producer at Digital Cybercherries
BetaHubはバグ報告プロセスを円滑にする多彩なツールを提供し、デバッグへの取り組み方を一変させる存在です。優れたサービスと使いやすいウェブインターフェースも相まって、私たちはこのプラットフォームをすべてのゲーム開発者におすすめします。
Antony Collin-Desrochers
Antony Collin-Desrochers
Programmer at Artifice Studio
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無制限の課題
クレジットカード不要
Discordと連携
私たちのミッション

BetaHubは、バグ報告のための魅力的なプラットフォームでゲーム開発者とコミュニティをサポートします。私たちは協力を促進し、ゲーム体験を向上させ、開発を加速させます。BetaHubは開発者、テスター、プレイヤーをつなぎ、すべての人に価値を感じていただけます。1つのバグレポートから、私たちと共にゲームの未来を形作りましょう。