料金プラン

ゲームの成長に合わせて拡張する料金プラン

開発者シートごとの月額制。テスターとプレイヤーはどのプランでも常に無料です。

Basic

永久無料

$ 0

/ 月

登録

含まれるもの

  • バグ報告・提案・チケット各1,000件 / 30日
  • Discordボット、ゲーム内プラグイン、フォームとアンケート
  • 1分までのビデオ録画
  • アクティブプロジェクト2件、開発者1名
  • 250ナレッジチャンク · AI回答500件/月
  • 無制限のストレージ
  • コミュニティサポート
  • すべての制限 ↓

Standard

インディーゲーム開発者に最適

$ 26

/ 開発者 / 月

無料で試す

Basicの全機能に加えて

  • プロジェクト・報告・開発者数無制限
  • プロジェクトあたりサポートユーザー1名
  • 3分までのビデオ録画
  • Jira、Trello、GitHub、Notionなどとの連携
  • テスター向けNDA管理
  • 1,000ナレッジチャンク · AI回答2,000件/月
  • メールとDiscordによるサポート

Enterprise

大規模チーム向けのカスタマイズ

カスタム

 

デモを予約

Proの全機能に加えて

  • 99.8% SLA
  • カスタムドメインとブランディング
  • 30分までのビデオ録画
  • ナレッジ・ルール・AI回答の制限をカスタマイズ

** 公正利用ポリシーが適用されます


プラン比較

すべての制限を並べて比較。

ベーシック 登録 スタンダード 無料で試す プロ 無料で試す エンタープライズ デモを予約
プロジェクト管理
プロジェクト 2つのアクティブプロジェクト 無制限 無制限 無制限
プロジェクトあたりの開発者数 1人の開発者 無制限 無制限 無制限
サポートユーザー なし プロジェクトあたり1人 プロジェクトあたり3人 カスタム
フィードバック報告
バグ報告 1,000件 / 30日 無制限 無制限 無制限
提案 1,000件 / 30日 無制限 無制限 無制限
チケット 1,000件 / 30日 無制限 無制限 無制限
ウェブダッシュボード ✓ ✓ ✓ ✓
Discordボット ✓ ✓ ✓ ✓
Unityプラグイン ✓ ✓ ✓ ✓
Unreal Engineプラグイン ✓ ✓ ✓ ✓
フィードバックフォームとアンケート ✓ ✓ ✓ ✓
タスク管理システム連携 — ✓ ✓ ✓
ビデオ録画 1分 3分 10分 30分
サポート
コミュニティサポート ✓ ✓ ✓ ✓
メールサポート — ✓ ✓ ✓
プライベートチャンネルサポート — — ✓ ✓
AIサポートアシスタント
ナレッジベースストレージ 250チャンク 1,000チャンク 2,500チャンク カスタム
自動応答ルール 1ルール 3ルール 10ルール カスタム
AI駆動の回答 500件/月 2,000件/月 5,000件/月 カスタム
高度な機能
プレイヤー感情分析 — — ✓ ✓
NDA管理 — ✓ ✓ ✓
カスタムブランディング — — — ✓
カスタムドメイン名 — — — ✓

よくある質問

提出制限はローリング30日間で追跡されます。制限(1,000件のバグ報告、提案、またはチケット)に近づくと、猶予期間中にアップグレードを検討するためのメール通知が届きます。猶予期間後もアップグレードしない場合、ローリング使用量が制限を下回るまで新しい提出が一時停止されます。すべての既存アイテムは、ダッシュボードとAPIを通じていつでも完全にアクセス可能です。現在の使用状況は組織ページで確認できます。

信頼のパートナー

実際のユーザーの声をご覧ください

BetaHubは私たちにとって素晴らしいツールです。このプラットフォームはバグ対応の両面での摩擦を軽減してくれました。プレイヤー側ではDiscord連携によるレポート、管理側では重複検出機能です。さらに、BetaHubチームは私たちのフィードバックに基づいてプラットフォームを常に改善しており、一緒に働くのが楽しいです。
Derrick Law
Derrick Law
Behaviour Interactive, Dead by Daylight team
Betahubは、私たちのバグ報告と活発なDiscordを本当によく結びつけてくれました。両者の連携は素晴らしく機能しています。Betahubとの協力は素晴らしく、彼らは迅速で、一緒にソリューションを構築しているような感覚があります。
Bjørn Meldal
Bjørn Meldal
Senior QA & Release Manager at Ghost Ship Games
BetaHubは、10以上のプラットフォームからのプレイヤーフィードバックを一元化するために不可欠です。シームレスなDiscord連携から最も重要なライブイシューのハイライトまで、コミュニティとの連携を強化してくれます。問題を迅速に解決し、私たちのニーズに真摯に耳を傾けてくれるチームと一緒に働けるのも素晴らしいことです。
Anthony Anstett
Anthony Anstett
Community Manager at CoolGames
インディーゲームスタジオとして、ゲームのバグ修正に苦労していましたが、Betahubをワークフローに統合してからは、多くの問題を半分の時間で解決できるようになりました。Discordでの提出、ダッシュボード、ビデオ、スクリーンショット、ログアップロードツールがすぐに利用できるおかげです。
Daniel Fong
Daniel Fong
CEO as Jungle Oasys AG
BetaHubは、ゲーム内のバグ報告を簡単に設定できる優れたサービスとプラグインです。独自のバックエンドと多くの機能により、追加のセットアップやメンテナンスを心配する必要がなく、BetaHubの使用がシンプルで便利なソリューションとなっています。
Bohdan Karabinskyi
Bohdan Karabinskyi
Unreal Engine Developer at Night Street Games
BetaHubは、Discordからのバグ報告の収集と管理を非常に簡単にします。 その機能はプロセスを効率化するのに役立ちます。さらに、重複する報告を検出する自動システムは、緊急の問題を浮き彫りにするのに効果的です。
Bohuslav Kuchta
Bohuslav Kuchta
Customer Care Tech Lead at MADFINGER Games
BetaHubとの協力は本当に簡単で生産的でした。Genailは非常に積極的で、フィードバックに実際に対応してくれます。私たちが考えや質問を伝えると、チームのために意味のある修正を迅速に行ってくれました。 BetaHubとの協力は本当に簡単で生産的でした。Genailは非常に積極的で、フィードバックに実際に対応してくれます。私たちが考えや質問を伝えると、チームのために意味のある修正を迅速に行ってくれました。 BetaHubは、Discordをテストやサポートに使用するチームにとって本当に必要なものを提供しています。コミュニティの会話、モデレーターのワークフロー、プレイヤーレポートから開発者向けチケットへの流れを管理するのに役立ちます。製品はまだ進化中ですが、積極性と反復の速さが信頼感を与えてくれます。これほどのフォロースルーはなかなか見られません。バグやサポートの調整が開発者とずっとスムーズになりました。 もっと見る
Vincent Brunet-Dupont
Vincent Brunet-Dupont
CEO & Game Designer at Trebuchet
BetahubのDiscord連携により、プレイヤーから受け取るフィードバックの質が向上しました。Discordから完全に離れることなく、彼らがいる場所でフィードバックを受け取れます。Betahubのツールは、各ゲームの独自のニーズに合わせてカスタマイズでき、私たちの要望に応じてツールを改善してくれる柔軟さも証明されています。
Joram Vandemoortele
Joram Vandemoortele
Community Manager & Senior Developer at Triangle Factory
最初は懐疑的でしたが、BetaHubの類似したバグ報告を統合する機能により、前例のない明確さを得ることができました。
Sir Arcadius
Sir Arcadius
QA Specialist at The Knights of Unity
ソロ開発者として、サポートとバグレポートの処理は圧倒的になることがあります。BetaHubは有能なコミュニティマネージャーが隣にいるような感覚です。問題の整理、マージ、対応をしながらプレイヤーの貴重な洞察を収集し、コミュニティとの繋がりを簡単に保てます。開発者にとって非常に強力なツールです。これがすべて無料だと言いましたか?驚きです。
Tenzhiro
Tenzhiro
Solo Developer
フィードバックレポートにおけるBetaHubの生成AI活用アプローチは称賛に値します。代替としてではなく、ツールとして使用されています。BetaHubはプレイヤーの元の言葉を保持しながら、明確なタイトルの作成、レポートの分類、重複レポートの統合を行い、最も難解な提出物でも簡単に理解し対応できるようにします。
Codi Fredericks (dev dave)
Codi Fredericks (dev dave)
Game Developer
BetaHubはゲーム内のバグ特定に非常に役立っています。特にプラグインを使用してゲーム内から直接レポートを作成できる点が優れています。また、Discordでコミュニティへの迅速で効率的なサポートを提供する強力なツールでもあります。ワンクリックでレポートをタスクに変換できる機能により、プロダクションパイプラインへのシームレスな統合が実現しています。
Ulrich Gollick
Ulrich Gollick
Creative Producer at Digital Cybercherries
BetaHubはバグ報告プロセスを円滑にする多彩なツールを提供し、デバッグへの取り組み方を一変させる存在です。優れたサービスと使いやすいウェブインターフェースも相まって、私たちはこのプラットフォームをすべてのゲーム開発者におすすめします。
Antony Collin-Desrochers
Antony Collin-Desrochers
Programmer at Artifice Studio
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無制限の課題
クレジットカード不要
Discordと連携
私たちのミッション

BetaHubは、バグ報告のための魅力的なプラットフォームでゲーム開発者とコミュニティをサポートします。私たちは協力を促進し、ゲーム体験を向上させ、開発を加速させます。BetaHubは開発者、テスター、プレイヤーをつなぎ、すべての人に価値を感じていただけます。1つのバグレポートから、私たちと共にゲームの未来を形作りましょう。