リンクひとつで届く、ブランド仕様のフォーム&アンケート
バグ、要望、チケット、アンケート用のブランドページを作り、そのリンクをDiscordやニュースレターなど、プレイヤーがいる場所で共有するだけ。プラグインもウィジェットもコードも不要。回答はそのままプロジェクトに届きます。
ブランド仕様のページがひとつ、共有リンクがひとつ。バグ、要望、チケット、アンケート — 配布するプラグインも、埋め込むコードもありません。
フォームを作れば、その場で形になる。
集めるものを選ぶ — バグ、要望、チケット。タイトル、説明文、質問を設定すれば、入力に合わせてライブプレビューが更新されます。プレイヤーが見るページは、まさに今作っているそのページです。
送信内容は他の報告と同じようにプロジェクトに届きます。バグフォームはバグ報告に、要望フォームは要望に、チケットフォームはサポートチケットになります。
リンクを貼れば、報告が次々と届く。
フォームのリンクをDiscord、ニュースレター、ゲームのサイトに貼るだけ。プレイヤーがクリックして記入し — 匿名を許可すればアカウント不要 — 送信します。
数秒後にはプロジェクトの一覧に並び、トリアージできる状態に。フォローアップが必要ならメールアドレスやDiscord連携を求め、不要ならプレイヤーは匿名のままで構いません。
リンクはひとつでも、いくつでも、ひとつ屋根の下に。
各フォームには専用のリンクがありますが、ハブを使えば複数のフォームやアンケートをひとつのブランドURLにまとめられます。「フィードバックはこちら」のリンクをひとつ共有するだけで、プレイヤーはバグ、要望、チケット、アンケートを選べます。ハブに追加しても、すでに共有したリンクはそのまま使えます。
フィードバックを待つのはやめて、聞こう。
アンケートなら、テスターに構造化された質問ができます — 評価スケール、複数選択、はい/いいえ、短文回答など。テスター役割を持つ全員に送ることも、公開リンクで誰にでも開放することもできます。
結果はひとつの画面で確認できます。配信ファネル(送信・開封・完了)と、質問ごとの回答内訳。次のビルドの後にもう一度送っても、各回は別々に保存されます。
フォームツールではなく、あなたのゲームらしく。
ロゴ、バナー、背景画像を追加し、アクセントカラーを設定して、ライト・ダーク、または訪問者の設定に従うかを選べます。すべてのフォームとアンケートがあなたのブランドをまとうので、リンクを共有しても、プレイヤーをよそへ送る感覚にはなりません。
ゼロから回答まで、3ステップ。
コーディング不要、プラグイン不要。フォーム&アンケートモジュールは新規プロジェクトでデフォルトで有効です。
- フォームまたはアンケートを作成 — 集める内容を選び、質問を追加
- リンクを共有 — Discord、ニュースレター、自社サイトで
- 結果を確認 — 送信内容はプロジェクトに、アンケートの回答はライブダッシュボードに
導入事例
すでにBetaHubを使っているスタジオ
3人のインディーチームから60万人以上のプレイヤーを抱えるスタジオまで — コミュニティのフィードバックを開発の力に変える方法をご紹介します。
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60万人のDiscordメンバーをQAの強力な戦力に
Betahubは私たちのバグ報告と活発なDiscordを本当に結びつけてくれました — 一緒にソリューションを作っているようです。

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事例を読む素晴らしいツールです。重複検出と継続的な改善のおかげで、一緒に働くのが楽しいです。
10以上のプラットフォームからのフィードバックを一元化するのに不可欠 — そして本当に耳を傾けてくれるチームです。
Discord連携により、受け取るフィードバックの質が向上しました — プレイヤーがいる場所で。
インディースタジオとして、多くの問題を半分の時間で解決できるようになりました。
よくある質問
いいえ。ゲームプラグインや埋め込みウィジェットに加えて、フォームとアンケートはBetaHubがホストするブランド仕様のページで、それぞれに共有用リンクがあります。リンクを貼るだけで回答がプロジェクトに届き、コードは不要です。
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私たちのミッション
BetaHubは、バグ報告のための魅力的なプラットフォームでゲーム開発者とコミュニティをサポートします。私たちは協力を促進し、ゲーム体験を向上させ、開発を加速させます。BetaHubは開発者、テスター、プレイヤーをつなぎ、すべての人に価値を感じていただけます。1つのバグレポートから、私たちと共にゲームの未来を形作りましょう。
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