プレイヤーのノイズを、ロードマップに変える。

バグ、アイデア、要望が Discord、ゲーム内、Web から次々と届く — BetaHub がそのすべてを取り込み、自動で1つの優先順位付きボードに整理します。

無料プラン:プロジェクト2つ · 月3,000件のレポート · Discordボット付き

1つのバグ、最初から最後まで

他のどのツールも見落とす往復の旅

ワンタップのレポートから「修正しました」の通知まで — その間のほとんどは自動で進みます。

# bug-reports
F
FragGrenade422:14 PM
my game crashed lol
s
stellarplays2:16 PM
black screen then desktop, happened twice
3 days ago — never seen
l
lunar_dev_fanMon 11:03
lost my entire save after the patch. 40 hours gone.

あなたが見逃してきたレポートは、いつもこんな風でした。

1
2
3
4
5

どこから届いても

ワンタップで1件のレポート

ゲーム内、Discord、Web、API — どのチャネルも1つの構造化レポートになります。

Discord Botの仕組みを見る
In-game Discord Web widget API
converge into one report
via In-game capture

Save file lost after v0.9.2 patch

Reporter: lunar_dev_fan · just now

自動で添付

最初から完成された状態で届く

動画、セッション、デバイス、タイムライン — プレイヤーの代わりに自動取得。「スペックを送って」はもう不要。

ゲーム内キャプチャを見る
Save file lost after v0.9.2 patch
gameplay.mp4
Session timeline — inventory opened → crash at 0:42
Windows 11 · RTX 3060 · 16 GB · build v0.9.2
Player log & session details

あなたのボード上で

開く前に仕分け完了

重複は統合され、重大度で並び替え — 手作業で整えていたあのボードが自動で。

自動化の仕組みを見る
Bugs · sorted by severity
Save file corruption after v0.9.2 Data Loss
2 duplicate reports merged in
Audio cuts out in co-op lobby
Typo on settings screen

唯一の手作業

あとはあなたの番

完全なコンテキストで修正 — または Jira、GitHub、お使いのトラッカーへそのまま送信。

連携機能を見る
BH-1421 Resolved

Save file corruption after v0.9.2

Status → Resolved · fixed in v0.9.3 2:15 PM

自動で

ループは自動で閉じる

報告した全員に「v0.9.3で修正」が届く — 報告した場所そのままで。あなたは何も送っていません。

プレイヤーサポートを見る
BetaHubBot2:16 PM

Good news — the crash you reported is fixed in v0.9.3. Thanks for the detailed report!

delivered via Discord DM — where lunar_dev_fan reported it

あなたのボード — Heatで自動的に優先順位付け

Bugs
New 16,204 In Progress 72 Resolved 80 Closed 87
IDTitlePriorityHeat ↓TrendRelease
4586
Gameplay Character gets stuck in terrain after jumping 26 8
Blocker 81° v1.0.0
507
UI UI elements overlap in inventory screen 9 5
Blocker 55° v1.1.0
74
Audio Background music stops playing intermittently 15
Critical 53° v1.1.0
2223
Crash Game crashes when opening the map 6 2
Critical 44° v1.1.0
101
Performance Frame rate drops significantly in dense areas 13
Blocker 41° v1.1.0
502
Multiplayer Players desync in multiplayer matches 1
Critical 40° v1.1.0

すべてのバグに、往復の旅を。

あなたのバグにも — ずっと無料、数分でセットアップ。

フィードバック収集を始める →
自動化

あなたが寝ている間も働くAI

BetaHubのAIがすべてのレポートを整理・重複排除・優先順位付け。あなたはバグの修正に時間を使えます。

betahub.io/bugsAI稼働中

コミュニティの空気

空気の変化をキャッチ。危機になる前に。

BetaHubはDiscordチャンネルの全パブリックメッセージを読み取り、リアルタイムで雰囲気を追跡し、空気が変わった瞬間に通知します。スクロール不要。探偵作業も不要。シグナルだけ——根拠付きで届きます。

センチメント分析の仕組みを見る
コミュニティパルス · Gray Zone Warfare ライブ · 78.1k メッセージ
−34
8週間 · −43 → −34 上昇中

厳しいが改善中 — 通常の範囲に回復(−42…−24)

▲ 上昇 4.7× 前月比
今や不正行為が最大の話題

592人の異なるプレイヤーから1,087件の言及 — 先月はランク外でした。

“its part of the culture, cant have pvp without cheaters.”
返金スレッドに発展する前に検知 1,087件すべて見る →

導入事例

すでにBetaHubを使っているスタジオ

3人のインディーチームから60万人以上のプレイヤーを抱えるスタジオまで — コミュニティのフィードバックを開発の力に変える方法をご紹介します。

Deep Rock Galactic
600K Discordメンバー

注目の事例 · Ghost Ship Games

60万人のDiscordメンバーをQAの強力な戦力に

Betahubは私たちのバグ報告と活発なDiscordを本当に結びつけてくれました — 一緒にソリューションを作っているようです。

Bjørn Meldal
Bjørn Meldal
Senior QA & Release Manager · Deep Rock Galactic
詳しく読む
お客様の声

素晴らしいツールです。重複検出と継続的な改善のおかげで、一緒に働くのが楽しいです。

Derrick Law
Derrick Law
Behaviour Interactive · Dead by Daylight

10以上のプラットフォームからのフィードバックを一元化するのに不可欠 — そして本当に耳を傾けてくれるチームです。

Anthony Anstett
Anthony Anstett
Community Manager · CoolGames

Discord連携により、受け取るフィードバックの質が向上しました — プレイヤーがいる場所で。

Joram Vandemoortele
Joram Vandemoortele
Triangle Factory

インディースタジオとして、多くの問題を半分の時間で解決できるようになりました。

Daniel Fong
Daniel Fong
CEO · Jungle Oasys

連携

既存のツールとそのまま連携

BetaHubがフィードバックを収集し、プロジェクト管理ツールで作業を追跡できます。

Jira
GitHub
GitLab
Asana
Monday.com
ClickUp
Notion
Redmine
Linear
Fibery

+ カスタム用途には REST API と Webhook

すべての連携を見る

よくある質問

BetaHubはバグを収集し、Jiraはそれを管理します。BetaHubは構造化されたレポートをJira、Asana、GitHubに自動で送信するため、手動で登録する必要がありません。既存のトラッカーを本当に活用するための入力レイヤーだと考えてください。

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私たちのミッション

BetaHubは、バグ報告のための魅力的なプラットフォームでゲーム開発者とコミュニティをサポートします。私たちは協力を促進し、ゲーム体験を向上させ、開発を加速させます。BetaHubは開発者、テスター、プレイヤーをつなぎ、すべての人に価値を感じていただけます。1つのバグレポートから、私たちと共にゲームの未来を形作りましょう。

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